Armour & Other Skills | |
Affinity Skills | |
Style Rank Affinity | |
---|---|
Melee Sharpness | |
Expert Skills | |
Flash Conversion | |
Issen Skills | |
Ceaseless | |
Starving Wolf | |
Affinity Items | |
GS Active Feature | |
Total Affinity | % |
Multiplied Base | |
Attack Skills | |
Caravan Skills | |
Passive Items | |
Food / Consumables | |
Seeds, Flutes, Cat | |
Lance / HBG | |
Lone Wolf | |
Crit Conversion | |
Stylish Assault | |
Drug Knowledge | |
Consumption Slayer | |
Obscurity | |
Vampirism | |
Rush | |
Furious | |
Shiriagari | |
Incitement | |
Length Up | |
Road Attack | |
Road Adv. (Lv/Flr) | |
Road Last Stand | |
Duremudira Attack | |
Conquest Atk Pot | |
Multipliers | |
HH Attack Songs | |
Adrenaline/Vigorous | |
Vigorous Up | |
Hiden Skills | |
Weapon Specific | |
Combat Supremacy | |
Flat Additions | |
Armour 1 | |
Origin Armour | |
G Armour Pieces | |
GSR999 Secret Tech. | |
Red Soul | |
Assistance | |
Bond (Male Hunter) | |
Partnyaa Bond | |
Elemental Skills | |
Fire Multipliers | |
Water Multipliers | |
Thunder Multipliers | |
Ice Multipliers | |
Dragon Multipliers | |
Elemental Attack | |
HH Elemental Up | |
Status Skills | |
Abnormality | |
Drug Knowledge | |
Status Assault | |
Status Attack Up | |
Guild Pugi | |
Status Sigil (incl. Zenith) | |
Weapon Modifiers | |
Arbitrary Custom Motion Value | |
Total Motion Value | |
Hit Count | |
Elemental Multi |
Saving and Loading | |
Monster Properties | |
Defense Rate | |
---|---|
Rage / HC Modifiers | |
Raw Hitbox | |
Fire Hitbox | |
Water Hitbox | |
Thunder Hitbox | |
Ice Hitbox | |
Dragon Hitbox | |
Monster Status | |
Hitbox Value Modifiers | |
Thunder Clad | |
Exploit Weakness | |
Point Breakthrough | |
Acid Shots | |
Elemental Exploiter | |
Hunting Horn Debuff | |
Precison / Sniper / Crit S. | |
Other Buffs and Debuffs | |
Absolute Defense | |
Premium Boost | Other Stuff |
Shells/WF / Ice Age DoT / Database |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
KO indictes impact portions which use white sharpness as max multi | ||||||||||||||
Jump Slash (Unsheathe) | 13(5)・21 | 2 | 1 | 34 | ||||||||||
Slide Slash | 21 | 1 | 1 | 21 | ||||||||||
Slash 1 | 20 | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
Slash 2 | 26 | 1 | 1 | 26 | ||||||||||
Slash 3 | 10(5)・16 | 2 | 1 | 26 | ||||||||||
Horizontal Slash | 31 | 1 | 1 | 31 | ||||||||||
Vacuum Slash Sigil | 31・16 | 2 | 1 | 47 | ||||||||||
Jump Slash 2 | 26・24 | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
Upslash | 20 | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
Infinite Slash | 25 | 1 | 1 | 25 | ||||||||||
Infinite Slash Sigil | 28 | 1 | 1 | 28 | ||||||||||
Shield Bash | 13(5) | 1 | 1 | 13 | ||||||||||
Shield Bash 2 | 18(10) | 1 | 1 | 18 | ||||||||||
Shield Bash Sigil | 19(5) | 1 | 1 | 19 | ||||||||||
Shield Bash 2 Sigil | 27(10) | 1 | 1 | 27 | ||||||||||
Slide Slash | 21 | 1 | 1 | 31 | ||||||||||
Slide Slash (Sigil) | 31 | 1 | 1 | 31 | ||||||||||
Continuous Bashing 1 to 3 | 20(13) (Up to x3) | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
Dash: Aerial Shield Bash | 34(10) | 1 | 1 | 34 | ||||||||||
Dash: Frontflip Slash | 18・34 | 2 | 1 | 52 | ||||||||||
Dash: Jump Slash (Unsheathe) | 13(5)・21 | 2 | 1 | 34 | ||||||||||
Evade Slash | 17 | 1 | 1 | 17 | ||||||||||
Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
SnS Raw Sigil (Added to every hit of all motions) | ||||||||||||||
Sigil Additional | 0 | 1 | 0 | 30 | snssigil | |||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Extreme Demon Mode | ||||||||||||||
Downslash 1 | 13・17 | 2 | 1 | 30 | ||||||||||
Downslash 2 | 13・10 | 2 | 1 | 23 | ||||||||||
Downslash 3 | 12・9・18・32 | 4 | 1 | 71 | ||||||||||
Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
Flurry Combo | 13x3 | 3 | 1 | 39 | ||||||||||
Flurry Rotation | 21・33・51 | 3 | 1 | 105 | ||||||||||
Whirlwind Combo | 14x6 | 6 | 1 | 84 | ||||||||||
Whirlwind Downslash | 36・54 | 2 | 0.7 | 90 | ||||||||||
Rising Slash | 13・13・12・12 | 4 | 0.7 | 50 | ||||||||||
Evasion Slash (Forward・Back) | 16・16 | 4 | 1 | 32 | ||||||||||
Evasion Slash (Left・Right) | 8・8・8・8 | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
Dash: Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
Dash: Sky Dance | 8x5 | 5 | 1 | 40 | ||||||||||
Sky Dance Finisher | 27・27 | 2 | 1 | 54 | ||||||||||
Dash: Evasion Slash | 16x2 | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
Extreme Demon Mode (Red Mode) | ||||||||||||||
Downslash 1 | 14・18 | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
Downslash 2 | 14・11 | 2 | 1 | 25 | ||||||||||
Downslash 3 | 13・10・20・34 | 4 | 1 | 77 | ||||||||||
Upslash | 24 | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
Flurry Combo | 14x3 | 3 | 1 | 42 | ||||||||||
Flurry Rotation | 23・36・55 | 3 | 1 | 114 | ||||||||||
Whirlwind Combo | 15x6 | 6 | 1 | 90 | ||||||||||
Whirlwind Downslash | 39・58 | 2 | 1 | 97 | ||||||||||
Rising Slash | 14・14・13・13 | 4 | 1 | 54 | ||||||||||
Evasion Slash (Forward・Back) | 17・17 | 2 | 1 | 34 | ||||||||||
Evasion Slash (Left・Right) | 9・8・9・8 | 4 | 1 | 34 | ||||||||||
Dash: Upslash | 24 | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
Dash: Sky Dance | 8x5 | 5 | 1 | 40 | ||||||||||
Sky Dance Finisher | 29・29 | 2 | 1 | 58 | ||||||||||
Dash: Evasion Slash | 17x2 | 2 | 1 | 34 | ||||||||||
Standard Mode | ||||||||||||||
Rush Slash | 11・5 | 2 | 1 | 26 | ||||||||||
Rush Slash (Sigil) | 16・7 | 2 | 1 | 23 | ||||||||||
Downslash 1 | 10・13 | 2 | 1 | 23 | ||||||||||
Downslash 2 | 10・8 | 2 | 1 | 18 | ||||||||||
Downslash 3 | 9・7・14・24 | 4 | 1 | 54 | ||||||||||
Rotation Slash | 14・9・5 | 3 | 1 | 28 | ||||||||||
Upslash | 17 | 1 | 1 | 17 | ||||||||||
Dash: Upslash | 17 | 1 | 1 | 17 | ||||||||||
Dash: Sky Dance | 6x5 | 5 | 1 | 30 | ||||||||||
Sky Dance Finisher | 20・20 | 2 | 1 | 40 | ||||||||||
Demon Mode | ||||||||||||||
Rush Slash | 14・6 | 2 | 1 | 20 | ||||||||||
Rush Slash (Sigil) | 21・9 | 2 | 1 | 30 | ||||||||||
Downslash 1 | 13・17 | 2 | 1 | 30 | ||||||||||
Downslash 2 | 13・10 | 2 | 1 | 23 | ||||||||||
Downslash 3 | 12・9・18・32 | 4 | 1 | 71 | ||||||||||
Rotation Slash | 18・12・6・29・17・12 | 6 | 1 | 94 | ||||||||||
Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
Flurry Combo | 13x3 | 3 | 0.7 | 39 | ||||||||||
Flurry Rotation | 21・33・51 | 3 | 0.7 | 105 | ||||||||||
Dash: Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
Dash: Sky Dance | 8x5 | 5 | 1 | 40 | ||||||||||
Sky Dance Finisher | 27・27 | 2 | 1 | 54 | ||||||||||
True Demon Mode | ||||||||||||||
Rush Slash | 14・6 | 2 | 1 | 20 | ||||||||||
Rush Slash (Sigil) | 21・9 | 2 | 1 | 30 | ||||||||||
Downslash 1 | 13・17 | 2 | 1 | 30 | ||||||||||
Downslash 2 | 13・10 | 2 | 1 | 23 | ||||||||||
Downslash 3 | 12・9・18・32 | 4 | 1 | 71 | ||||||||||
Rotation Slash | 18・12・6・29・17・12 | 6 | 1 | 94 | ||||||||||
Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
Flurry Combo | 13x3 | 3 | 0.7 | 39 | ||||||||||
Flurry Rotation | 21・33・51 | 3 | 0.7 | 105 | ||||||||||
Whirlwind Combo | 14x6 | 6 | 1 | 84 | ||||||||||
Whirlwind Downslash | 36・54 | 2 | 1 | 90 | ||||||||||
Evasion Slash | 12x2 | 2 | 1 | 24 | ||||||||||
Dash: Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
Dash: Sky Dance | 8x5 | 5 | 1 | 40 | ||||||||||
Sky Dance Finisher | 27・27 | 2 | 1 | 54 | ||||||||||
Dash: Evasion Slash | 12x2 | 2 | 1 | 24 | ||||||||||
True Demon Mode (Red Mode) | ||||||||||||||
Rush Slash | 15・7 | 2 | 1 | 22 | ||||||||||
Rush Slash (Sigil) | 23・10 | 2 | 1 | 33 | ||||||||||
Downslash 1 | 14・18 | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
Downslash 2 | 14・11 | 2 | 1 | 25 | ||||||||||
Downslash 3 | 13・9・20・35 | 4 | 1 | 77 | ||||||||||
Rotation Slash | 20・13・7・31・18・13 | 6 | 1 | 102 | ||||||||||
Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
Flurry Combo | 13x3 | 3 | 0.7 | 39 | ||||||||||
Flurry Rotation | 21・33・51 | 3 | 0.7 | 105 | ||||||||||
Whirlwind Combo | 14x6 | 6 | 1 | 84 | ||||||||||
Whirlwind Downslash | 36・54 | 2 | 1 | 90 | ||||||||||
Evasion Slash | 13x2 | 2 | 1 | 26 | ||||||||||
Dash: Upslash | 24 | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
Dash: Sky Dance | 8x5 | 5 | 1 | 40 | ||||||||||
Sky Dance Finisher | 29・29 | 2 | 1 | 58 | ||||||||||
Dash: Evasion Slash | 13x2 | 2 | 1 | 26 | ||||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cutting Mode | ||||||||||||||
Unsheathe Vertical | 61 | 1 | 1 | 61 | ||||||||||
Vertical 1 | 43 | 1 | 1 | 43 | ||||||||||
Upslash | 35 | 1 | 1 | 35 | ||||||||||
Vertical 2 | 46 | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
Horizontal 1 | 56 | 1 | 1 | 56 | ||||||||||
Horizontal 2 | 46 | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
Horizontal 3 | 64 | 1 | 1 | 64 | ||||||||||
Finishing Slash | 120 | 1 | 1 | 120 | ||||||||||
Finishing Slash [Magnetised] | 120‧10x3 | 4 | 1 | 150 | ||||||||||
Guard Counter | 30 | 1 | 1 | 30 | ||||||||||
Guard Counter [Success] | 30‧80 | 2 | 1 | 110 | ||||||||||
Magnetic Double Slash | 44‧54 | 2 | 1 | 98 | ||||||||||
Magnetic Evade Upslash | 55 | 1 | 1 | 55 | ||||||||||
Retreat Slash | 20‧20 | 1 | 1 | 40 | ||||||||||
Magnetic Assault (Leap) | 80 | 1 | 1 | 80 | ||||||||||
Falling Downslash | 200 | 1 | 1 | 200 | ||||||||||
Magnetic Pin | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||
Magnetic Pin Finisher | 600 | 1 | 1 | 600 | ||||||||||
Magnetic Pin Finisher [Feature] | 750 | 1 | 1 | 750 | ||||||||||
Impact Mode | ||||||||||||||
Horizontal 1 | 44 (30) | 1 | 1 | 44 | ||||||||||
Horizontal 2 | 53 (30) | 1 | 1 | 53 | ||||||||||
Overhead Horizontal | 100 (45) | 1 | 1 | 100 | ||||||||||
Down Swipe | 46 (25) | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
Triple Strike 1 | 51 (10) | 1 | 1 | 51 | ||||||||||
Triple Strike 2 | 58 (20) | 1 | 1 | 58 | ||||||||||
Triple Strike 3 | 130 (50) | 1 | 1 | 130 | ||||||||||
Charged Strike | 338 (190) | 1 | 1 | 338 | ||||||||||
Charged Strike [Charge UP+1] | 363 (190) | 1 | 1 | 363 | ||||||||||
Charged Strike [Charge UP+2] | 373 (190) | 1 | 1 | 373 | ||||||||||
Supplex | 96 ‧ 121 (50 ‧ 65) | 2 | 1 | 217 | ||||||||||
Guard Assault | 73 ‧ 90 (35 ‧ 45) | 2 | 1 | 163 | ||||||||||
Magnetic Double Swipe | 42 ‧ 52 (30 ‧ 35) | 2 | 1 | 94 | ||||||||||
Magnetic Shock (Whiff) | 75 (30) | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
Magnetic Shock (Iframes Used) | 125 ‧ 5x3 (60 ‧ 5x3) | 4 | 1 | 140 | ||||||||||
Magnetic Assault (Leap) | 40 ‧ 50 (35 ‧ 35) | 2 | 1 | 90 | ||||||||||
Falling Swings | 25 ‧ 80 ‧ 120 (20 ‧ 35 ‧ 75) | 3 | 1 | 225 | ||||||||||
Magnetic Pin | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||
Magnetic Pin Finisher | 600 | 1 | 1 | 600 | ||||||||||
Magnetic Pin Finisher [Feature] | 750 | 1 | 1 | 750 | ||||||||||
Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Down Slash | 40 | 1 | 1 | 40 | ||||||||||
Downslash 2 | 33 | 1 | 1 | 33 | ||||||||||
Thrust | 25 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
Rising Slash | 28 | 1 | 1 | 28 | ||||||||||
Rising Slash (Sigil) | 42 | 1 | 1 | 28 | ||||||||||
Evade Slash | 30 | 1 | 1 | 30 | ||||||||||
Spirit 1 (0% Bar) | 17 | 1 | 1 | 17 | ||||||||||
Spirit 1 | 37 | 1 | 1 | 27 | ||||||||||
Spirit 2 | 39 | 1 | 1 | 39 | ||||||||||
Spirit 3 | 21・21・46 | 3 | 1 | 88 | ||||||||||
Sidehop Slash | 26 | 1 | 1 | 26 | ||||||||||
Piercing Stab | 26・13・13 | 3 | 0.67 | 52 | ||||||||||
Piercing Stab (Sigil) | 35・17・17 | 3 | 0.67 | 69 | ||||||||||
Strong Piercing Stab | 25・12x5・31 | 7 | 0.67 | 116 | ||||||||||
Strong Piercing Stab (Sigil) | 33・16x5・41 | 7 | 0.67 | 154 | ||||||||||
Blade Release [<50%] | 5 | 1 | 1 | 5 | ||||||||||
Blade Release [>50%] | 5・5 | 2 | 1 | 10 | ||||||||||
Blade Release [100%] | 5・5・5 | 3 | 1 | 15 | ||||||||||
Release Blast [<50%] (No Fencing) | 10 | 1 | 1 | 10 | ||||||||||
Release Blast [>50%] (No Fencing) | 60 | 1 | 1 | 60 | ||||||||||
Release Blast [100%] (No Fencing) | 180 | 1 | 1 | 180 | ||||||||||
Dash: Charge (No Spirit use) | 18 | 1 | 1 | 18 | ||||||||||
Dash: Charge (Spirit use) | 70 | 1 | 1 | 70 | ||||||||||
Guard: Teleport | 30・15 | 2 | 1 | 45 | ||||||||||
Guard: Piercing Stab | 25・12x5・31 | 7 | 0.67 | 116 | ||||||||||
Spirit Release | 40・※・※ | 1 | 1 | 40 | ||||||||||
Release [Spirit 1] | 60・※・※ | 1 | 1 | 60 | ||||||||||
Release [Spirit 2] | 70・※・※ | 1 | 1 | 70 | ||||||||||
Release [Spirit 3] | 90・※・※ | 1 | 1 | 90 | ||||||||||
※ at 100% Spirit Bar | 35 | 1 | 1 | 35 | ||||||||||
※ at 80% Spirit Bar | 26 | 1 | 1 | 26 | ||||||||||
※ at 50% Spirit Bar | 20 | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
Charge Attack Up+1 | ||||||||||||||
Piercing Stab | 29・15x2 | 3 | 0.7035 | 59 | ||||||||||
Piercing Stab (Sigil) | 38・19x2 | 3 | 0.7035 | 76 | ||||||||||
Strong Piercing Stab | 28・13x5・35 | 7 | 0.7035 | 128 | ||||||||||
Strong Piercing Stab (Sigil) | 36・17x5・45 | 7 | 0.7035 | 166 | ||||||||||
Dash: Charge (No Spirit use) | 23 | 1 | 1.05 | 23 | ||||||||||
Dash: Charge (Spirit use) | 80 | 1 | 1.05 | 80 | ||||||||||
Spirit Release | 49・※・※ | 1 | 1.05 | 44 | ||||||||||
Release [Spirit 1] | 71・※・※ | 1 | 1.05 | 64 | ||||||||||
Release [Spirit 2] | 82・※・※ | 1 | 1.05 | 74 | ||||||||||
Release [Spirit 3] | 105・※・※ | 1 | 1.05 | 94 | ||||||||||
※ at 100% Spirit Bar | 41 | 1 | 1.05 | 38 | ||||||||||
※ at 80% Spirit Bar | 32 | 1 | 1.05 | 29 | ||||||||||
※ at 50% Spirit Bar | 26 | 1 | 1.05 | 23 | ||||||||||
Charge Attack Up+2 | ||||||||||||||
Piercing Stab | 30・16x2 | 3 | 0.737 | 62 | ||||||||||
Piercing Stab (Sigil) | 39・20x2 | 3 | 0.737 | 79 | ||||||||||
Strong Piercing Stab | 33・16x5・41 | 7 | 0.737 | 154 | ||||||||||
Strong Piercing Stab (Sigil) | 38・18x5・47 | 7 | 0.737 | 175 | ||||||||||
Dash: Charge (No Spirit use) | 26 | 1 | 1.1 | 26 | ||||||||||
Dash: Charge (Spirit use) | 86 | 1 | 1.1 | 86 | ||||||||||
Spirit Release | 54・※・※ | 1 | 1.1 | 48 | ||||||||||
Release [Spirit 1] | 76・※・※ | 1 | 1.1 | 68 | ||||||||||
Release [Spirit 2] | 88・※・※ | 1 | 1.1 | 78 | ||||||||||
Release [Spirit 3] | 112・※・※ | 1 | 1.1 | 98 | ||||||||||
※ at 100% Spirit Bar | 44 | 1 | 1.1 | 40 | ||||||||||
※ at 80% Spirit Bar | 35 | 1 | 1.1 | 31 | ||||||||||
※ at 50% Spirit Bar | 29 | 1 | 1.1 | 25 | ||||||||||
Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unsheathe | 32(24) | 1 | 1 | 32 | ||||||||||
Unsheathe (Sigil) | 48(24) | 1 | 1 | 48 | ||||||||||
Quick Smash | 60(50) | 1 | 1 | 60 | ||||||||||
Baseball Swing | 100(50) | 1 | 1 | 100 | ||||||||||
Baseball Swing (Sigil) | 130(50) | 1 | 1 | 130 | ||||||||||
Smash 1 | 52(25) | 1 | 1 | 52 | ||||||||||
Smash 2 | 38(25) | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
Upswing | 100(80) | 1 | 1 | 100 | ||||||||||
Horizontal Swing | 30(35) | 1 | 1 | 30 | ||||||||||
Charge Upswing | 45(30) | 1 | 1 | 45 | ||||||||||
Charge Lv1 | 52(20) | 1 | 1 | 52 | ||||||||||
Charge Lv2 | 52(20)・35(20) | 2 | 1 | 87 | ||||||||||
Charge Lv3 | 40(20)・100(60) | 2 | 1 | 140 | ||||||||||
Charge Lv4 (Shoryuken) | 40(30)・30(30)・120(80) | 3 | 1 | 190 | ||||||||||
Charge Lv5 (Flip) | 60(60)・45(40)・145(115) | 3 | 1 | 250 | ||||||||||
Swipes Start | 60(15) | 1 | 1 | 60 | ||||||||||
Swipes Combo | 45(15)xn | 1 | 1 | 45 | ||||||||||
Swinging | 20(12) | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
Swinging Slam Lv1 | 30(20)・40(30)・10(10) | 3 | 1 | 80 | ||||||||||
Swinging Slam Lv2 | 30(20)・40(30)・70(50) | 3 | 1 | 140 | ||||||||||
Swinging Slam Lv3 | 30(20)・40(30)・160(130) | 3 | 1 | 230 | ||||||||||
Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
Charge Upswing | 52(30) | 1 | 1.05 | 52 | ||||||||||
Charge Lv1 | 56(20) | 1 | 1.05 | 56 | ||||||||||
Charge Lv2 | 56(20)・36(20) | 2 | 1.05 | 92 | ||||||||||
Charge Lv3 | 44(20)・109(60) | 2 | 1.05 | 153 | ||||||||||
Charge Lv4 (Shoryuken) | 41(30)・35(30)・128(80) | 3 | 1.05 | 204 | ||||||||||
Charge Lv5 (Flip) | 63(60)・47(40)・153(115) | 3 | 1.05 | 263 | ||||||||||
Swipes Start | 64(15) | 1 | 1.05 | 64 | ||||||||||
Swipes Combo | 48(15)xn | 1 | 1.05 | 48 | ||||||||||
Swinging Slam Lv1 | 32(20)・43(30)・13(10) | 3 | 1.05 | 88 | ||||||||||
Swinging Slam Lv2 | 32(20)・43(30)・75(50) | 3 | 1.05 | 150 | ||||||||||
Swinging Slam Lv3 | 32(20)・43(30)・167(130) | 3 | 1.05 | 242 | ||||||||||
Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
Charge Upswing | 55(30) | 1 | 1.1 | 55 | ||||||||||
Charge Lv1 | 58(20) | 1 | 1.1 | 58 | ||||||||||
Charge Lv2 | 58(20)・37(20) | 2 | 1.1 | 95 | ||||||||||
Charge Lv3 | 46(20)・114(60) | 2 | 1.1 | 160 | ||||||||||
Charge Lv4 (Shoryuken) | 41(30)・35(30)・128(80) | 3 | 1.1 | 204 | ||||||||||
Charge Lv5 (Flip) | 64(60)・48(40)・157(115) | 3 | 1.1 | 269 | ||||||||||
Swipes Start | 66(15) | 1 | 1.1 | 66 | ||||||||||
Swipes Combo | 49(15)xn | 1 | 1.1 | 49 | ||||||||||
Swinging Slam Lv1 | 33(20)・44(30)・15(10) | 3 | 1.1 | 92 | ||||||||||
Swinging Slam Lv2 | 33(20)・44(30)・77(50) | 3 | 1.1 | 154 | ||||||||||
Swinging Slam Lv3 | 33(20)・44(30)・170(130) | 3 | 1.1 | 247 | ||||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slam Attack (to Note 2) | 18(8)・57(30) | 2 | 1 | 75 | ||||||||||
Upthrust Start | 60(24) | 1 | 1 | 60 | ||||||||||
Upthrust (to Note 2) | 30(24)xn | 1 | 1 | 30 | ||||||||||
Upthrust End | 39(30) | 1 | 1 | 39 | ||||||||||
Upswings (to Note 3) | 40(20) | 1 | 1 | 40 | ||||||||||
Poke (to Note 1) | 16 | 1 | 1 | 16 | ||||||||||
Poke (to Note 1) (Sigil) | 27 | 1 | 1 | 27 | ||||||||||
Start Playing | 26(26) | 1 | 1 | 26 | ||||||||||
Start Playing (Sigil) | 39(26) | 1 | 1 | 39 | ||||||||||
Note 1 (L/R Face Button) | 50(26) | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
Note 1 (L/R Face Button) (Sigil) | 75(26) | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
Note 2 (Top Face Button) | 43(26) | 1 | 1 | 43 | ||||||||||
Note 2 (Top Face Button) (Sigil) | 64(26) | 1 | 1 | 64 | ||||||||||
Note 3 (T+R Face Buttons) | 49(26) | 1 | 1 | 49 | ||||||||||
Note 3 (T+R Face Buttons) (Sigil) | 73(26) | 1 | 1 | 73 | ||||||||||
Stop Playing | 31(30) | 1 | 1 | 31 | ||||||||||
Stop Playing (Sigil) | 46(30) | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
Dash: Turning Point | 40(20)・40(20) | 2 | 1 | 80 | ||||||||||
Sonic Bomb Debuff | 30 Fixed | 0 | 0 | 0 | sonicbomb | |||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unsheathe Stabs | 36 | 1 | 1 | 36 | ||||||||||
Thrust 1 - 3 | 32 | 1 | 1 | 29 | ||||||||||
Thrust 4 | 38 | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
Thurst 4 (Hiden) | 48 | 1 | 1 | 48 | ||||||||||
Upthrust 1 - 3 | 35 | 1 | 1 | 35 | ||||||||||
Upthrust 4 | 38 | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
Upthrust 4 (Hiden) | 48 | 1 | 1 | 48 | ||||||||||
Sky Stab 1 - 3 | 38 | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
Sky Stab 4 | 43 | 1 | 1 | 43 | ||||||||||
Sky Stab 4 (Hiden) | 53 | 1 | 1 | 53 | ||||||||||
Shield Rush ※ White Sharp | 3(5)・25(10) ※ Impact | 2 | 1 | 47 | ||||||||||
Shield Rush (Sigil) ※ White Sharp | 4(5)・37(10) ※ Impact | 2 | 1 | 28 | ||||||||||
Yellow Charge | 50 | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
Red Charge | 78 | 1 | 1 | 78 | ||||||||||
Evade Thrust | 24 | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
Finishing Thrust | 91 | 1 | 1 | 91 | ||||||||||
Dash: Heavy Thrust | 50 | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
Dash: Guard ※ White Sharp | 25(13) ※ Impact | 1 | 1 | 35 | ||||||||||
Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
Yellow Charge | 55 | 1 | 1.05 | 55 | ||||||||||
Red Charge | 89 | 1 | 1.05 | 89 | ||||||||||
Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
Yellow Charge | 58 | 1 | 1.1 | 58 | ||||||||||
Red Charge | 94 | 1 | 1.1 | 94 | ||||||||||
Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rush Thrust (Unsheathe) | 38 | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
Rush Thrust (Unsheathe) (Sigil) | 57 | 1 | 1 | 57 | ||||||||||
Horizontal Sweep | 34 | 1 | 1 | 34 | ||||||||||
Horizontal Sweep (Sigil) | 51 | 1 | 1 | 51 | ||||||||||
Backhop Slash | 18 + Shelling | 1 | 1 | 18 | ||||||||||
Thrust 1-2 | 33 | 1 | 1 | 33 | ||||||||||
Thrust 3 | 34 | 1 | 1 | 34 | ||||||||||
Upswing | 42 | 1 | 1 | 42 | ||||||||||
Upthrusts | 30 | 1 | 1 | 30 | ||||||||||
Bombardment Boost: Dash Cleave | 58 | 1 | 1 | 58 | ||||||||||
Heatblade (Elemental) | 5 + Element | 1 | 1 | 9 | ||||||||||
Heatblade (Raw) | 9 | 1 | 1 | 9 | ||||||||||
Heatblade Slam | 62 | 1 | 1 | 62 | ||||||||||
Ele Shell Charge Up | 25 | 1 | 1 | 25 | ||||||||||
Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Axe Mode | ||||||||||||||
Vertical Slash | 46 | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
Upslash | 35 | 1 | 1 | 35 | ||||||||||
Horizontal Slash | 34 | 1 | 1 | 34 | ||||||||||
Rush Slash | 33 | 1 | 1 | 33 | ||||||||||
Hack 'n' Slash | 35 | 1 | 1 | 35 | ||||||||||
Ele, Status, Stun Phials Sword Mode | ||||||||||||||
Running Rotation Slash | 32・41 (15・0) | 2 | 1 | 73 | ||||||||||
Running Upslash | 29 (14) | 1 | 1 | 29 | ||||||||||
Slash Evasion | 21 (6) | 1 | 1 | 21 | ||||||||||
S Evasion into Thrust | 33 | 1 | 1 | 33 | ||||||||||
S Evasion Charged Upslash | 75 (38) | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
Charge Infinite Slash | 33 (5) | 1 | 0.5 | 33 | ||||||||||
Charged Upslash | 75 (38) | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
S Evasion Charged Upslash | 81 (38) | 1 | 1.05 | 81 | ||||||||||
Charge Infinite Slash | 35 (5) | 1 | 0.525 | 35 | ||||||||||
Charged Upslash | 81 (38) | 1 | 1.05 | 81 | ||||||||||
Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
S Evasion Charged Upslash | 83 (38) | 1 | 1.1 | 83 | ||||||||||
Charge Infinite Slash | 37 (5) | 1 | 0.55 | 37 | ||||||||||
Charged Upslash | 83 (38) | 1 | 1.1 | 83 | ||||||||||
Ele, Status, Stun Phials Lightsword Mode | ||||||||||||||
Light Sword Transformation | 46 (19) | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
Vertical Slash | 46 (19) | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
Upslash | 48 (15) | 1 | 1 | 48 | ||||||||||
Side Slash | 41 (15) | 1 | 1 | 41 | ||||||||||
Running Rotation Slash | 33・45 (21・21) | 2 | 1 | 78 | ||||||||||
Running Upslash | 31 (15) | 1 | 1 | 31 | ||||||||||
Slash Evasion | 22 (7) | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
S Evasion Upslash | 48 (15) | 1 | 1 | 48 | ||||||||||
S Evasion Charged Upslash | 79 (40) | 1 | 1 | 79 | ||||||||||
Charged Upslash | 79 (38) | 1 | 1 | 79 | ||||||||||
Overcharged Downslash | 46 (19) | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
Charge Infinite Slash | 35 (6) | 1 | 0.5 | 35 | ||||||||||
Continuous Slash | 53・53 (19・19) | 2 | 1 | 106 | ||||||||||
Continuous Slash Finisher | 42・73 (26・35) | 2 | 1 | 115 | ||||||||||
Discharge [Start] | 19 (8) | 1 | 1 | 19 | ||||||||||
Discharge [Ticks] | 13 (0) | 1 | 1 | 13 | ||||||||||
Discharge [Early Blast] | 160 (20) (40 Sigil) | 1 | 1 | 160 | ||||||||||
Discharge [Blast] | 270 (50) (80 Sigil) | 1 | 1 | 270 | ||||||||||
Abs. Release [Ticks] | 13・13・13 (4・4・4) | 3 | 1 | 39 | ||||||||||
Abs. Release [Early Finisher] | 9・9 (5・5) | 2 | 1 | 18 | ||||||||||
Abs. Release [Early Blast] | 125 (40) (50 sigil) | 1 | 1 | 125 | ||||||||||
Abs. Release [1~2 Ticks Finisher] | 18・18 (5・5) | 2 | 1 | 26 | ||||||||||
Abs. Release [1~2 Ticks Blast] | 280 (130) (150 Sigil) | 1 | 1 | 280 | ||||||||||
Abs. Release [Finisher] | 27・27 (5・5) | 2 | 1 | 54 | ||||||||||
Abs. Release [Blast] | 375 (150) (220 Sigil) | 1 | 1 | 375 | ||||||||||
Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
S Evasion Charged Upslash | 85 (40) | 1 | 1.05 | 85 | ||||||||||
Charged Upslash | 85 (38) | 1 | 0.525 | 85 | ||||||||||
Charge Infinite Slash | 37 (6) | 1 | 1.05 | 37 | ||||||||||
Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
S Evasion Charged Upslash | 87 (40) | 1 | 1.1 | 87 | ||||||||||
Charged Upslash | 87 (38) | 1 | 0.55 | 87 | ||||||||||
Charge Infinite Slash | 39 (6) | 1 | 1.1 | 39 | ||||||||||
Power Phial Sword Mode | ||||||||||||||
Running Rotation Slash | 35・41 (15・0) | 2 | 1 | 73 | ||||||||||
Running Upslash | 31 | 1 | 1 | 29 | ||||||||||
Slash Evasion | 23 | 1 | 1 | 21 | ||||||||||
S Evasion into Thrust | 33 | 1 | 1 | 33 | ||||||||||
S Evasion Charged Upslash | 82 | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
Charge Infinite Slash | 36 | 1 | 0.5 | 33 | ||||||||||
Charged Upslash | 82 | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
S Evasion Charged Upslash | 89 | 1 | 1.05 | 81 | ||||||||||
Charge Infinite Slash | 38 | 1 | 0.525 | 35 | ||||||||||
Charged Upslash | 89 | 1 | 1.05 | 81 | ||||||||||
Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
S Evasion Charged Upslash | 89 | 1 | 1.1 | 83 | ||||||||||
Charge Infinite Slash | 38 | 1 | 0.55 | 37 | ||||||||||
Charged Upslash | 89 | 1 | 1.1 | 83 | ||||||||||
Power Phial Lightsword Mode | ||||||||||||||
Light Sword Transformation | 50 | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
Vertical Slash | 50 | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
Upslash | 52 | 1 | 1 | 52 | ||||||||||
Side Slash | 45 | 1 | 1 | 45 | ||||||||||
Running Rotation Slash | 36・45 | 2 | 1 | 81 | ||||||||||
Running Upslash | 34 | 1 | 1 | 34 | ||||||||||
Slash Evasion | 24 | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
S Evasion Upslash | 52 | 1 | 1 | 52 | ||||||||||
S Evasion Charged Upslash | 86 | 1 | 1 | 86 | ||||||||||
Charged Upslash | 86 | 1 | 1 | 86 | ||||||||||
Overcharged Downslash | 50 | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
Charge Infinite Slash | 38 | 1 | 0.5 | 38 | ||||||||||
Continuous Slash | 58・58 | 2 | 1 | 116 | ||||||||||
Continuous Slash Finisher | 46・80 | 2 | 1 | 126 | ||||||||||
Discharge [Start] | 20 | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
Discharge [Ticks] | 14 | 1 | 1 | 14 | ||||||||||
Discharge [Early Blast] | 176 | 1 | 1 | 176 | ||||||||||
Discharge [Blast] | 297 | 1 | 1 | 297 | ||||||||||
Abs. Release [Ticks] | 14・14・14 | 3 | 1 | 42 | ||||||||||
Abs. Release [Early Finisher] | 9・9 | 2 | 1 | 18 | ||||||||||
Abs. Release [Early Blast] | 125 | 1 | 1 | 125 | ||||||||||
Abs. Release [1~2 Ticks Finisher] | 19・19 | 2 | 1 | 38 | ||||||||||
Abs. Release [1~2 Ticks Blast] | 280 | 1 | 1 | 280 | ||||||||||
Abs. Release [Finisher] | 29・29 | 2 | 1 | 58 | ||||||||||
Abs. Release [Blast] | 375 | 1 | 1 | 375 | ||||||||||
Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
S Evasion Charged Upslash | 85 | 1 | 1.05 | 85 | ||||||||||
Charged Upslash | 85 | 1 | 0.525 | 85 | ||||||||||
Charge Infinite Slash | 37 | 1 | 1.05 | 37 | ||||||||||
Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
S Evasion Charged Upslash | 87 | 1 | 1.1 | 87 | ||||||||||
Charged Upslash | 87 | 1 | 0.55 | 87 | ||||||||||
Charge Infinite Slash | 39 | 1 | 1.1 | 39 | ||||||||||
Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Perfect Guard Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Perfect Guard Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Long Mode | ||||||||||||||
Unsheathe | 28(12) | 1 | 1 | 28 | ||||||||||
Standard 1 | 14(6) | 1 | 1 | 14 | ||||||||||
Standard 2 Lv1 | 11(8) | 1 | 1 | 11 | ||||||||||
Standard 2 Lv2 | 38(22) | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
Standard 2 Lv3 | 58(32) | 1 | 1 | 58 | ||||||||||
EX Pursuit 1 | 8(7) | 1 | 0 | 8 | ||||||||||
EX Pursuit 2 | 23(20) | 1 | 0 | 23 | ||||||||||
EX Pursuit 3 | 33(30) | 1 | 0 | 33 | ||||||||||
Standard 2 & EX Lv1 | 11(8)・8(7) | 1 | 1 | 19 | ||||||||||
Standard 2 & EX Lv2 | 38(8)・23(20) | 1 | 1 | 61 | ||||||||||
Standard 2 & EX Lv3 | 58(8)・33(30) | 1 | 1 | 91 | ||||||||||
Standard 3 | 18(6) | 1 | 1 | 18 | ||||||||||
Standard 4 | 9x2(7) | 2 | 1 | 18 | ||||||||||
Standard 5 Lv1 | 16(20) | 1 | 1 | 16 | ||||||||||
Standard 5 Lv2 | 50(60) | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
Standard 5 Lv3 | 110(110) | 1 | 1 | 110 | ||||||||||
EX Evade (Back) | 34(20) | 1 | 1 | 42 | ||||||||||
EX Evade (Side) | 20(20)・20(10) | 2 | 1 | 62 | ||||||||||
EX Evade (Forward) | 24(15) | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
Aerial EX Evade | 16(8)・16(8) | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
Dash Stab | 12(10)・20(15) | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
Dash Kick | 7x2(3)[K]・12(4)・20(4) | 4 | 1 | 46 | ||||||||||
Special 1 | 11x2(2)[K] | 2 | 1 | 22 | ||||||||||
Special 2 | 10(10) | 1 | 1 | 10 | ||||||||||
Special 3 | 9(6)・12(8) | 2 | 1 | 21 | ||||||||||
Special 4 | 26(24) | 1 | 1 | 26 | ||||||||||
Special 5 | 16(15)・11x4(13)・24(20) | 6 | 1 | 84 | ||||||||||
Special 6 | 19x2(2)[K] | 2 | 1 | 38 | ||||||||||
Jump Evasion | 5x2(2)[K] | 2 | 1 | 10 | ||||||||||
Aerial 1 | 15(14) | 1 | 1 | 15 | ||||||||||
Aerial 2 | 10x2(13) | 2 | 1 | 20 | ||||||||||
Aerial 3 | 15(11)[K]・16(11) | 2 | 1 | 31 | ||||||||||
Aerial 1-3 Combo | 66 (5 hits) | 5 | 1 | 66 | ||||||||||
Landing Kick | 12x2(12) | 2 | 1 | 24 | ||||||||||
Ryuuki | 1x2・40(2) | 2 | 1 | 42 | ||||||||||
Aerial Ryuuki | 1x2・30(2) | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
Boxing Dance 4 Hits | 12(2) | 1 | 0.1 | 15 | ||||||||||
Boxing Dance 8 Hits | 14(2) | 1 | 0.1 | 17 | ||||||||||
Boxing Dance 12 Hits | 16(2) | 1 | 0.1 | 20 | ||||||||||
Boxing Dance 12 Hit Combo | 168(24) | 12 | 0.1 | 168 | ||||||||||
Boxing Dance 13 Hits ~ | 28(2) | 1 | 0.1 | 28 | ||||||||||
Release | 30(10) | 1 | 0.1 | 37 | ||||||||||
~ Burst ~ 3 Hits | Bomb 50(5) | 1 | 0 | 50 | bomb | |||||||||
~ Burst ~ 11 Hits | Bomb 100(5) | 1 | 0 | 100 | bomb | |||||||||
~ Burst ~ 12 Hits+ | Bomb 200(5) | 1 | 0 | 200 | bomb | |||||||||
Charge Attack Up +2 & Gunnery God | ||||||||||||||
Standard 2 & EX Lv1 | 13(8)・11(7) | 1 | 1.1 | 24 | ||||||||||
Standard 2 & EX Lv2 | 42(22)・32(20) | 1 | 1.1 | 74 | ||||||||||
Standard 2 & EX Lv3 | 65(32)・48(30) | 1 | 1.1 | 113 | ||||||||||
Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
Standard 2 Lv1 | 12(8) | 1 | 1.05 | 12 | ||||||||||
Standard 2 Lv2 | 41(22) | 1 | 1.05 | 41 | ||||||||||
Standard 2 Lv3 | 62(32) | 1 | 1.05 | 62 | ||||||||||
Standard 5 Lv1 | 18(20) | 1 | 1.05 | 18 | ||||||||||
Standard 5 Lv2 | 55(60) | 1 | 1.05 | 55 | ||||||||||
Standard 5 Lv3 | 119(110) | 1 | 1.05 | 119 | ||||||||||
Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
Standard 2 Lv1 | 13(8) | 1 | 1.1 | 13 | ||||||||||
Standard 2 Lv2 | 42(22) | 1 | 1.1 | 42 | ||||||||||
Standard 2 Lv3 | 65(32) | 1 | 1.1 | 65 | ||||||||||
Standard 5 Lv1 | 20(20) | 1 | 1.1 | 20 | ||||||||||
Standard 5 Lv2 | 61(60) | 1 | 1.1 | 61 | ||||||||||
Standard 5 Lv3 | 131(110) | 1 | 1.1 | 131 | ||||||||||
Gunnery | ||||||||||||||
EX Pursuit 1 (G. God) | 11(7) | 1 | 0 | 11 | ||||||||||
EX Pursuit 2 (G. God) | 32(20) | 1 | 0 | 32 | ||||||||||
EX Pursuit 3 (G. God) | 48(30) | 1 | 0 | 48 | ||||||||||
EX Pursuit 1 (G. Expert) | 10(7) | 1 | 0 | 10 | ||||||||||
EX Pursuit 2 (G. Expert) | 29(20) | 1 | 0 | 29 | ||||||||||
EX Pursuit 3 (G. Expert) | 43(30) | 1 | 0 | 43 | ||||||||||
EX Pursuit 1 (G. Novice) | 9(7) | 1 | 0 | 9 | ||||||||||
EX Pursuit 2 (G. Novice) | 26(20) | 1 | 0 | 26 | ||||||||||
EX Pursuit 3 (G. Novice) | 38(30) | 1 | 0 | 38 | ||||||||||
Ryuuki (G. Novice) | 8x2・40(2) | 2 | 1 | 56 | ||||||||||
Ryuuki (G. Expert) | 10x2・40(2) | 2 | 1 | 50 | ||||||||||
Ryuuki (G. God) | 15x2・40(2) | 2 | 1 | 70 | ||||||||||
Aerial Ryuuki (G. Novice) | 7x2・30(2) | 2 | 1 | 44 | ||||||||||
Aerial Ryuuki (G. Expert) | 9x2・30(2) | 2 | 1 | 48 | ||||||||||
Aerial Ryuuki (G. God) | 12x2・30(2) | 2 | 1 | 54 | ||||||||||
Martial Arts +1 | ||||||||||||||
Dash Kick | 11x2(3)[K]・15(4)・25(4) | 4 | 1 | 62 | ||||||||||
Jump Evasion | 6x2(2)[K] | 2 | 1 | 12 | ||||||||||
Special 1 | 16x2(2)[K] | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
Special 6 | 28x2(2)[K] | 2 | 1 | 56 | ||||||||||
Aerial 1 - 3 | 74 (5 hits) (Orig: 116) | 5 | 1 | 74 | ||||||||||
Martial Arts +2 | ||||||||||||||
Dash Kick | 15x2(3)[K]・15(4)・25(4) | 4 | 1 | 70 | ||||||||||
Jump Evasion | 7x2(2)[K] | 2 | 1 | 14 | ||||||||||
Special 1 | 18x2(2)[K] | 2 | 1 | 36 | ||||||||||
Special 6 | 33x2(2)[K] | 2 | 1 | 66 | ||||||||||
Aerial 3 | 23(11)[K]・25(11) (Orig: 31・33) | 2 | 1 | 64 | ||||||||||
Aerial 1-3 Combo | 83 (5 hits) (Orig: 116) | 5 | 1 | 116 | ||||||||||
Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Short Mode | ||||||||||||||
Unsheathe | 28(12) | 1 | 1 | 28 | ||||||||||
Standard 1 | 14(6) | 1 | 1 | 14 | ||||||||||
Standard 2 Lv1 | 11(8) | 1 | 1 | 11 | ||||||||||
Standard 2 Lv2 | 38(8) | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
Standard 2 Lv3 | 58(8) | 1 | 1 | 58 | ||||||||||
EX Pursuit 1 | 8(7) | 1 | 0 | 8 | ||||||||||
EX Pursuit 2 | 23(20) | 1 | 0 | 23 | ||||||||||
EX Pursuit 3 | 33(30) | 1 | 0 | 33 | ||||||||||
Standard 2 & EX Lv1 | 11(8)・8(7) | 1 | 1 | 19 | ||||||||||
Standard 2 & EX Lv2 | 38(8)・23(20) | 1 | 1 | 61 | ||||||||||
Standard 2 & EX Lv3 | 58(8)・33(30) | 1 | 1 | 91 | ||||||||||
Standard 3 | 18(6) | 1 | 1 | 18 | ||||||||||
Standard 4 | 9x2(7) | 2 | 1 | 18 | ||||||||||
Continuous Thrust 1 | 11(3)・12(3) | 2 | 1 | 23 | ||||||||||
Continuous Thrust 2 | 10x4(3) | 4 | 1 | 40 | ||||||||||
Continuous Thrust 3 | 40(12) | 1 | 1 | 40 | ||||||||||
EX Evade (Back) | 34(20) | 1 | 1 | 42 | ||||||||||
EX Evade (Side) | 20(20)・20(10) | 2 | 1 | 62 | ||||||||||
EX Evade (Forward) | 24(15) | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
Aerial EX Evade | 16(8)・16(8) | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
Dash Tonfa Rotation | 3x4(2)・10x2(4) | 6 | 1 | 32 | ||||||||||
Dash Kick | 7x2(3)[K]・12(4)・20(4) | 4 | 1 | 46 | ||||||||||
Special 1 | 11x2(2)[K] | 2 | 1 | 22 | ||||||||||
Special 2 | 10(10) | 1 | 1 | 10 | ||||||||||
Special 3 | 9(6)・12(8) | 2 | 1 | 21 | ||||||||||
Special 4 | 26(24) | 1 | 1 | 26 | ||||||||||
Special 5 | 16(15)・11x4(13)・24(20) | 6 | 1 | 84 | ||||||||||
Special 6 | 19x2(2)[K] | 2 | 1 | 38 | ||||||||||
Jump Evasion | 5x2(2)[K] | 2 | 1 | 10 | ||||||||||
Aerial 1 | 15(14) | 2 | 1 | 22 | ||||||||||
Aerial 2 | 10x2(13) | 2 | 1 | 30 | ||||||||||
Aerial 3 | 15(11)[K]・16(11) | 2 | 1 | 48 | ||||||||||
Aerial 1-3 Combo | 66 (5 hits) | 5 | 1 | 100 | ||||||||||
Glide Kick (Airtime+) | 14(14)[K] | 1 | 1 | 14 | ||||||||||
Ryuuki | 1x2・40(2) | 3 | 1 | 42 | ||||||||||
Aerial Ryuuki | 1x2・30(2) | 3 | 1 | 32 | ||||||||||
Boxing Dance 4 Hits | 12(2) | 1 | 1 | 15 | ||||||||||
Boxing Dance 8 Hits | 14(2) | 1 | 1 | 17 | ||||||||||
Boxing Dance 12 Hits | 16(2) | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
Boxing Dance 12 Hit Combo | 168(24) | 12 | 1 | 168 | ||||||||||
Boxing Dance 13 Hits ~ | 28(2) | 1 | 1 | 28 | ||||||||||
Release | 30(10) | 1 | 1 | 37 | ||||||||||
~ Burst ~ 3 Hits | Bomb 50(5) | 1 | 0 | 50 | bomb | |||||||||
~ Burst ~ 11 Hits | Bomb 100(5) | 1 | 0 | 100 | bomb | |||||||||
~ Burst ~ 12 Hits+ | Bomb 200(5) | 1 | 0 | 200 | bomb | |||||||||
Charge Attack Up +2 & Gunnery God | ||||||||||||||
Standard 2 & EX Lv1 | 13(8)・11(7) | 1 | 1.1 | 24 | ||||||||||
Standard 2 & EX Lv2 | 42(22)・32(20) | 1 | 1.1 | 74 | ||||||||||
Standard 2 & EX Lv3 | 65(32)・48(30) | 1 | 1.1 | 113 | ||||||||||
Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
Standard 2 Lv1 | 12(8) | 1 | 1.05 | 12 | ||||||||||
Standard 2 Lv2 | 41(22) | 1 | 1.05 | 41 | ||||||||||
Standard 2 Lv3 | 62(32) | 1 | 1.05 | 62 | ||||||||||
Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
Standard 2 Lv1 | 13(8) | 1 | 1.1 | 13 | ||||||||||
Standard 2 Lv2 | 42(22) | 1 | 1.1 | 42 | ||||||||||
Standard 2 Lv3 | 65(32) | 1 | 1.1 | 65 | ||||||||||
Gunnery | ||||||||||||||
EX Pursuit 1 (G. God) | 11(7) | 1 | 0 | 11 | ||||||||||
EX Pursuit 2 (G. God) | 32(20) | 1 | 0 | 32 | ||||||||||
EX Pursuit 3 (G. God) | 48(30) | 1 | 0 | 48 | ||||||||||
EX Pursuit 1 (G. Expert) | 10(7) | 1 | 0 | 10 | ||||||||||
EX Pursuit 2 (G. Expert) | 29(20) | 1 | 0 | 29 | ||||||||||
EX Pursuit 3 (G. Expert) | 43(30) | 1 | 0 | 43 | ||||||||||
EX Pursuit 1 (G. Novice) | 9(7) | 1 | 0 | 9 | ||||||||||
EX Pursuit 2 (G. Novice) | 26(20) | 1 | 0 | 26 | ||||||||||
EX Pursuit 3 (G. Novice) | 38(30) | 1 | 0 | 38 | ||||||||||
Ryuuki (G. Novice) | 8x2・40(2) | 2 | 1 | 56 | ||||||||||
Ryuuki (G. Expert) | 10x2・40(2) | 2 | 1 | 50 | ||||||||||
Ryuuki (G. God) | 15x2・40(2) | 2 | 1 | 70 | ||||||||||
Aerial Ryuuki (G. Novice) | 7x2・30(2) | 2 | 1 | 44 | ||||||||||
Aerial Ryuuki (G. Expert) | 9x2・30(2) | 2 | 1 | 48 | ||||||||||
Aerial Ryuuki (G. God) | 12x2・30(2) | 2 | 1 | 54 | ||||||||||
Martial Arts +1 | ||||||||||||||
Dash Kick | 11x2(3)[K]・15(4)・25(4) | 4 | 1 | 62 | ||||||||||
Jump Evasion | 6x2(2)[K] | 2 | 1 | 12 | ||||||||||
Special 1 | 16x2(2)[K] | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
Special 6 | 28x2(2)[K] | 2 | 1 | 56 | ||||||||||
Aerial 1 - 3 | 74 (5 hits) (Orig: 116) | 5 | 1 | 74 | ||||||||||
Martial Arts +2 | ||||||||||||||
Dash Kick | 15x2(3)[K]・15(4)・25(4) | 4 | 1 | 70 | ||||||||||
Jump Evasion | 7x2(2)[K] | 2 | 1 | 14 | ||||||||||
Special 1 | 18x2(2)[K] | 2 | 1 | 36 | ||||||||||
Special 6 | 33x2(2)[K] | 2 | 1 | 66 | ||||||||||
Aerial 3 | 23(11)[K]・25(11) (Orig: 31・33) | 2 | 1 | 64 | ||||||||||
Aerial 1-3 Combo | 83 (5 hits) (Orig: 116) | 5 | 1 | 116 | ||||||||||
Reflect (Cannot Crit) | ||||||||||||||
Reflect +1 | 24 | 1 | 1 | 24 | nocrit | |||||||||
Reflect +2 | 36 | 1 | 1 | 36 | nocrit | |||||||||
Reflect +3 | 48 | 1 | 1 | 48 | nocrit | |||||||||
Reflect Up | 68 | 1 | 1 | 68 | nocrit | |||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vertical Slash | 60 | 1 | 1 | 60 | ||||||||||
Vertical Finisher | 45・76 | 2 | 1 | 121 | ||||||||||
Horizontal Slash | 46 | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
Horizontal Slash (Sigil) | 59 | 1 | 1 | 59 | ||||||||||
Horizontal Finisher | 105 | 1 | 1 | 105 | ||||||||||
Upswing | 58 | 1 | 1 | 58 | ||||||||||
Upswing (Sigil) | 75 | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
Upswing Finisher | 117 | 1 | 1 | 117 | ||||||||||
Lv1 Charge | 85x110% | 1 | 1 | 85 | gscharge1 | |||||||||
Lv2 Charge | 105x120% | 1 | 1 | 105 | gscharge2 | |||||||||
Lv3 Charge | 146x130% | 1 | 1 | 146 | gscharge3 | |||||||||
Upswing Lv1 Charge | 92 | 1 | 1 | 92 | ||||||||||
Upswing Lv2 Charge | 112x110% | 1 | 1 | 112 | gscharge1 | |||||||||
Upswing Lv3 Charge | 157x120% | 1 | 1 | 157 | gscharge2 | |||||||||
Upswing Lv4 Charge | 200x130% | 1 | 1 | 200 | gscharge3 | |||||||||
Guard: Vertical | 200 | 1 | 1 | 200 | ||||||||||
Guard: Horizontal | 125 | 1 | 1 | 125 | ||||||||||
Shining Sword (Fencing Disabled) | 27x17 (459) | 17 | 0.5 | 459 | ||||||||||
Charge Attack Up+1 | ||||||||||||||
Lv1 Charge | 92x110% | 1 | 1.2 | 92 | gscharge1 | |||||||||
Lv2 Charge | 112x120% | 1 | 1.2 | 112 | gscharge2 | |||||||||
Lv3 Charge | 156x130% | 1 | 1.2 | 156 | gscharge3 | |||||||||
Upswing Lv1 | 99 | 1 | 1.2 | 99 | ||||||||||
Upswing Lv2 | 119x110% | 1 | 1.2 | 119 | gscharge1 | |||||||||
Upswing Lv3 | 167x120% | 1 | 1.2 | 167 | gscharge2 | |||||||||
Upswing Lv4 | 213x130% | 1 | 1.2 | 213 | gscharge3 | |||||||||
Shining Sword (Fencing Disabled) | 40x17 (680) | 17 | 0.6 | 680 | ||||||||||
Charge Attack Up+2 | ||||||||||||||
Lv1 Charge | 95x110% | 1 | 1.3 | 95 | gscharge1 | |||||||||
Lv2 Charge | 115x120% | 1 | 1.3 | 115 | gscharge2 | |||||||||
Lv3 Charge | 161.5x130% | 1 | 1.3 | 161.5 | gscharge3 | |||||||||
Upswing Lv1 | 102 | 1 | 1.3 | 102 | ||||||||||
Upswing Lv2 | 122x110% | 1 | 1.3 | 122 | gscharge1 | |||||||||
Upswing Lv3 | 172.5x120% | 1 | 1.3 | 172.5 | gscharge2 | |||||||||
Upswing Lv4 | 220x130% | 1 | 1.3 | 220 | gscharge3 | |||||||||
Shining Sword (Fencing Disabled) | 47x17 (799) | 17 | 0.65 | 799 | ||||||||||
Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Melee | ||||||||||||||
Melee Attacks | 5・5・10 | 3 | 1 | 20 | melee | |||||||||
Shots | ||||||||||||||
LV1 Norm S. | 6 | 1 | 0 | 6 | rapid | |||||||||
LV2 Norm S. | 12 | 1 | 0 | 12 | rapid | |||||||||
LV3 Norm S. | 12xn | 1 | 0 | 12 | rapid | |||||||||
LV1 Pierce S. (1 Hit) | 10x3 | 1 | 0 | 10 | pierce | |||||||||
LV2 Pierce S. (1 Hit) | 9x4 | 1 | 0 | 9 | pierce | |||||||||
LV3 Pierce S. (1 Hit) | 7x6 | 1 | 0 | 7 | pierce | |||||||||
LV1 Pierce S. (3 Hit) | 10x3 | 3 | 0 | 30 | pierce | |||||||||
LV2 Pierce S. (4 Hit) | 9x4 | 3 | 0 | 36 | pierce | |||||||||
LV3 Pierce S. (6 Hit) | 7x6 | 3 | 0 | 42 | pierce | |||||||||
LV1 Pellet S. | 5x3, Water 50 | 3 | 1 | 15 | scatter | |||||||||
LV2 Pellet S. | 5x4, Water 40 | 4 | 1 | 20 | scatter | |||||||||
LV3 Pellet S. | 5x5, Water 40 | 5 | 1 | 25 | scatter | |||||||||
LV1 Impact Pellet (Sigil) | 10(4)x2 | 1 | 1 | 20 | scatter | |||||||||
LV2 Impact Pellet (Sigil) | 9(4)x3 | 1 | 1 | 27 | scatter | |||||||||
LV3 Impact Pellet (Sigil) | 7(4)x5 | 1 | 1 | 35 | scatter | |||||||||
LV1 Crag S. | 3, Bomb 30, Fire 400 | 1 | 1 | 3 | crag1 | |||||||||
LV2 Crag S. | 3, Bomb 40, Fire 600 | 1 | 1 | 3 | crag2 | |||||||||
LV3 Crag S. | 3, Bomb 50, Fire 800 | 1 | 1 | 3 | crag3 | |||||||||
LV1 Cluster S. | (6 + Bomb 32 + Fire 20) x 3 | 1 | 1 | 6 | cluster1 | |||||||||
LV2 Cluster S. | (6 + Bomb 32 + Fire 20) x 4 | 1 | 1 | 6 | cluster2 | |||||||||
LV3 Cluster S. | (6 + Bomb 32 + Fire 20) x 5 | 1 | 1 | 6 | cluster3 | |||||||||
Fire Shot | 1 + (Attack x 0.4 Fire) | 1 | 1 | 1 | fireshot | |||||||||
Water Shot | (1 + (Attack x 0.2 Water)) x 3 | 1 | 1 | 1 | watershot | |||||||||
Thunder Shot | (1 + (Attack x 0.2 Thunder)) x 3 | 1 | 1 | 1 | thundershot | |||||||||
Ice Shot | (1 + (Attack x 0.2 Ice)) x 3 | 1 | 1 | 1 | iceshot | |||||||||
Dragon Shot | 750 Dragon | 1 | 1 | 1 | dragonshot | |||||||||
LV1 Recovery Shot | 1 (30 Healing) | 1 | 1 | 1 | ||||||||||
Lv2 Recovery Shot | 1 (50 Healing) | 1 | 1 | 1 | ||||||||||
LV1 Poison | 10 (25 Status) | 1 | 0 | 10 | rapid | |||||||||
Lv2 Poison | 15 (50 Status) | 1 | 0 | 15 | rapid | |||||||||
LV1 Para | 10 (25 Status) | 1 | 0 | 10 | rapid | |||||||||
LV2 Para | 15 (50 Status) | 1 | 0 | 15 | rapid | |||||||||
LV1 Sleep | 1 (25 Status) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
LV2 Sleep | 1 (50 Status) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Tranq Shot | 1 (80 Cap Value) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Paint Shot | 1 (Paintball) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Demon Shot | 1 (Attack +3) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Armour Shot | 1 (Defense +6) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Acid Shot | 1 (Raw Weakness +10) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Ele Acid Shot | 1 (Ele Weakness +10) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Stylish Up (No Criticals, Impact Damage) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocmel | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Shots | ||||||||||||||
LV1 Norm S. | 6x1 | 0 | 0 | 6 | rapid | |||||||||
LV2 Norm S. | 12x1 | 0 | 0 | 12 | rapid | |||||||||
LV3 Norm S. | 12xn | 0 | 0 | 24 | rapid | |||||||||
LV1 Pierce S. (1 Hit) | 12 | 1 | 0 | 12 | pierce | |||||||||
LV2 Pierce S. (1 Hit) | 11 | 1 | 0 | 11 | pierce | |||||||||
LV3 Pierce S. (1 Hit) | 10 | 1 | 0 | 10 | pierce | |||||||||
LV1 Pierce S. (3 Hit) | 12x3 | 3 | 0 | 36 | pierce | |||||||||
LV2 Pierce S. (4 Hit) | 11x4 | 3 | 0 | 44 | pierce | |||||||||
LV3 Pierce S. (6 Hit) | 10x6 | 3 | 0 | 60 | pierce | |||||||||
LV1 Pellet S. | 5x3, Water 50 | 0 | 1 | 15 | scatter | |||||||||
LV2 Pellet S. | 5x4, Water 40 | 0 | 1 | 20 | scatter | |||||||||
LV3 Pellet S. | 5x5, Water 40 | 0 | 1 | 25 | scatter | |||||||||
LV1 Impact Pellet (Sigil) | 10x2 (8x2 KO) | 0 | 0 | 20 | scatter | |||||||||
LV2 Impact Pellet (Sigil) | 9x3 (8x3 KO) | 0 | 0 | 27 | scatter | |||||||||
LV3 Impact Pellet (Sigil) | 7x5 (8x5 KO) | 0 | 0 | 35 | scatter | |||||||||
LV1 Crag S. | 3, Bomb 30, Fire 400 | 0 | 1 | 3 | crag1 | |||||||||
LV2 Crag S. | 3, Bomb 40, Fire 600 | 0 | 1 | 3 | crag2 | |||||||||
LV3 Crag S. | 3, Bomb 50, Fire 800 | 0 | 1 | 3 | crag3 | |||||||||
LV1 Cluster S. | 6, Bomb 32, Fire 20x3 | 0 | 1 | 6 | cluster1 | |||||||||
LV2 Cluster S. | 6, Bomb 32, Fire 20x4 | 0 | 1 | 6 | cluster2 | |||||||||
LV3 Cluster S. | 6, Bomb 32, Fire 20x5 | 0 | 1 | 6 | cluster3 | |||||||||
Fire Shot | 1 + (Attack x 0.5 Fire) | 1 | 1 | 1 | fireshot | |||||||||
Water Shot | 1 + (Attack x 0.25 Water) x 3 | 3 | 1 | 1 | watershot | |||||||||
Thunder Shot | 1 + (Attack x 0.27 Thunder) x 3 | 3 | 1 | 1 | thundershot | |||||||||
Ice Shot | 1 + (Attack x 0.25 Ice) x 3 | 3 | 1 | 1 | iceshot | |||||||||
Dragon Shot | 900 Dragon x 6 | 6 | 1 | 1 | dragonshot | |||||||||
LV1 Recov | 1 (30 Healing) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Lv2 Recov | 1 (50 Healing) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
LV1 Poison | 10 (25 Status) | 1 | 0 | 10 | rapid | |||||||||
Lv2 Poison | 15 (50 Status) | 1 | 0 | 15 | rapid | |||||||||
LV1 Para | 10 (25 Status) | 1 | 0 | 10 | rapid | |||||||||
LV2 Para | 15 (50 Status) | 1 | 0 | 15 | rapid | |||||||||
LV1 Sleep | 1 (25 Status) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
LV2 Sleep | 1 (50 Status) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Tranq Shot | 1 (80 Cap Value) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Paint Shot | 1 (Paintball) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Demon Shot | 1 (Attack +3) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Armour Shot | 1 (Defense +6) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
Compression Shots | ||||||||||||||
Compressed Shot Motion | 0 | 1 | 1 | 14 | compressionmotion | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Compressed Elemental Shot | 0 | 1 | 1 | 14 | elecomp | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Stylish Up (No Criticals, Impact Damage) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocmel | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |
Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Melee | ||||||||||||||
Melee Attacks | 10・10・18 | 3 | 1 | 40 | melee | |||||||||
Shoryuken | 12x2・10x2・31・10 | 6 | 1 | 85 | melee | |||||||||
Shoryuken (Sigil) | 17x2・15x2・41・15 | 6 | 1 | 120 | melee | |||||||||
Shots | ||||||||||||||
Rapid LV1 | 14 | 1 | 1 | 14 | rapid | |||||||||
Rapid LV2 | 14・6 | 2 | 1 | 20 | rapid | |||||||||
Rapid LV3 | 14・6・5 | 3 | 1 | 24 | rapid | |||||||||
Rapid LV4 | 14・6・5・3 | 4 | 1 | 27 | rapid | |||||||||
Scatter LV1 | 4・6・4 | 3 | 1 | 14 | scatter | |||||||||
Scatter LV2 | 6・7・6 | 3 | 1 | 19 | scatter | |||||||||
Scatter LV3 | 4・6・6・6・4 | 5 | 1 | 26 | scatter | |||||||||
Scatter LV4 | 4・6・7・6・4 | 5 | 1 | 27 | scatter | |||||||||
Pierce LV1 | 7x3 | 3 | 1 | 21 | pierce | |||||||||
Pierce LV2 | 7x4 | 4 | 1 | 28 | pierce | |||||||||
Pierce LV3 | 7x5 | 5 | 1 | 35 | pierce | |||||||||
Pierce LV4 | 7x6 | 6 | 1 | 42 | pierce | |||||||||
Uncharged Horizontal Rising Shot | 4 | 1 | 1 | 4 | risingmulti1 | |||||||||
Uncharged Vertical Rising Shot | 40 (0.4x Raw, 1.0x Elemental) | 1 | 1 | 40 | risingmulti1 | |||||||||
Charged Horizontal Rising Shot | 4 (1.0x Raw, 1.5x Elemental) | 1 | 1 | 4 | risingmulti2 | |||||||||
Charged Vertical Rising Shot | 40 (1.0x Raw, 1.5x Elemental) | 1 | 1 | 40 | risingmulti2 | |||||||||
Bow Raw Sigil (Added to every hit of all motions) | ||||||||||||||
Sigil Additional | 0 | 0 | 0 | 0 | bowsigil | |||||||||
Arc Shots | ||||||||||||||
Wide Pellet Arc | 18(3)x7 | 7 | 0.7 | 126 | arcshot1 | |||||||||
Narrow Pellet Arc | 16x5 | 5 | 0.7 | 80 | arcshot1 | |||||||||
Explosive Shell Arc | 15(30) 19 Bomb | 2 | 0.2 | 15 | arcshot2 | |||||||||
Arrow Rain Arc (Cutting, Shot HB) | 12x7 | 7 | 0.7 | 84 | arcshot1 | |||||||||
Crouch Shots | ||||||||||||||
Sniper Shot Lv4 | 12x5 | 5 | 1 | 60 | sniper1 | |||||||||
Piercing Sniper Shot Lv4 | 10x5・25・10・5・4・2 | 10 | 1 | 96 | sniper1 | |||||||||
Sniper Shot Lv5 | 12x5 | 5 | 1 | 60 | sniper2 | |||||||||
Piercing Sniper Shot Lv4 | 10x5・25・10・5・4・2 | 10 | 1 | 96 | sniper2 | |||||||||
Stylish Up (No Criticals, Impact Damage) | ||||||||||||||
Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocmel | |||||||||
Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion |